2018.01.18

お知らせ

【ジョブ更新】ラミアとカリスのジョブが変化&『マギアシューター』『スナイパー』エンチャントジョブ対応!

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いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき
誠にありがとうございます。

1/18(木) 15時頃より、
『ラミア』の『ドラゴンナイト+』、『カリス』の『スナイパー+』に
スキルが追加され、ジョブ名称も変化します!

さらに『マギアシューター』『スナイパ-』
エンチャントジョブを追加いたします!

『ラミア』『カリス』のクラスチェンジジョブを変更!

ラミアは『ドラゴンナイト+』が『雛芥子の槍使い』に変化!
『ドラゴンナイト+』に新たなスキル『夜明けの一輪』を追加!

カリスは『スナイパー+』が『エクシエルスナイパー』に変化!
『スナイパー+』『スナイパー【マグナム】』のスキルを追加!

※『ラミア』と『カリス』の
 クラスチェンジ時の内容の変更となります。

『マギアシューター』のエンチャントジョブ詳細


  • ホルス・マギアシューター(火属性&回復特化)
  • 『ホルス・マギアシューター』は、火属性攻撃と回復に特化したマギアシューター。
    レーザースナイプから変化した『キュアライトバレット』が最大の特徴で、
    自分の攻撃力を向上させつつ、上手く扱えば複数の味方を強化&回復させることが可能!
    さらに風属性への特効スキルを揃えており、風属性対策にも有効なエンチャントジョブだ!

    魔銃技 フレアマギア
    変化元:
    バーンドシェル
    指定した対象に射撃攻撃&火属性&風属性の敵に特効効果&攻撃禁止
    [射程:5,高低差:無制限]
    キュアライトバレット
    変化元:
    レーザースナイプ
    指定した対象に回復&貫通効果&3ターンの間自身と対象の魔攻UP
    [射程:5,高低差:無制限]
    基本魔銃技 ホルスバースト
    変化元:
    フレイムショット
    指定範囲内の対象に火属性の魔法ダメージ&貫通効果&風属性の敵に特効効果
    [射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
  • イシス・マギアシューター(水属性&速射特化)
  • 『イシス・マギアシューター』は、水属性攻撃と速射に特化したマギアシューター。
    3種のスキルが連撃になり、シールドの破壊に長けている他
    火属性の敵に対する特効スキルを揃えており、火属性対策に有効なエンチャントジョブだ!

    魔銃技 マギアマシンガン
    変化元:
    マギアシュート
    指定した対象に4連撃の射撃攻撃&水属性&浮遊特効
    [射程:5,高低差:無制限]
    ブリザードマギア
    変化元:
    バーンドシェル
    指定した対象に2連撃の射撃攻撃&水属性&火属性の敵に特効効果&攻撃禁止
    [射程:5,高低差:無制限]
    基本魔銃技 イシスレイン
    変化元:
    フリーズショット
    指定範囲内の対象に3連撃の射撃ダメージ&水属性&火属性の敵に特効効果
    [射程:3,特殊(Wレーザー),高低差:2]
  • セト・マギアシューター(風属性&接射特化)
  • 『セト・マギアシューター』は、風属性攻撃と接射に特化したマギアシューター。
    雷属性の敵に対する特効スキルを揃えている他、威力と特効倍率に優れた『セトブラスト』を持つ!
    雷属性の強敵に対し有効なエンチャントジョブだ。

    魔銃技 テンペストマギア
    変化元:
    バーンドシェル
    指定した対象に射撃攻撃&風属性&雷属性の敵に特効効果&攻撃禁止[射程:5,高低差:無制限]
    セトブラスト
    ※新規追加スキル
    対象に非常に強力な射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果&対象を1マス後方にノックバック効果&射程延長不可[射程:1,高低差:2]
    基本魔銃技 テンペストキャノン
    変化元:
    ストームショット
    指定範囲内の対象に射撃ダメージ&風属性&雷属性の敵に特効効果[範囲:十字1マス,高低差:2]
  • ラー・マギアシューター(雷属性&広範囲型)
  • 『ラー・マギアシューター』は、雷属性攻撃と射程や範囲に特化したマギアシューター。
    射程の長い『マギアスナイプ』に加え、特殊な広範囲攻撃『ラートライデント』を持つ!
    水属性の敵に対する特効スキルも揃えてあり、水属性対策に有効なエンチャントジョブだ!

    魔銃技 マギアスナイプ
    変化元:
    マギアシュート
    指定した対象に雷属性の射撃攻撃&浮遊特効
    [射程:6,高低差:無制限]
    ボルトバレット
    変化元:
    バーンドシェル
    指定した対象に射撃攻撃&雷属性&水属性の敵へ特効効果&攻撃禁止
    [射程:5,高低差:無制限]
    基本魔銃技 ラートライデント
    変化元:
    サンダーショット
    指定範囲内の対象に射撃ダメージ&雷属性&水属性の敵へ特効効果&射程延長不可
    [範囲:特殊(トライデント),高低差:2]
    『スナイパー』のエンチャントジョブ詳細


  • スナイパー【スコープ】(ピンポイント狙撃特化)
  • 『スナイパー【スコープ】』は、ピンポイント狙撃に特化したスナイパー。
    『エイミング』が変化した『ピンポイントエイム』は、
    移動力と引き換えに次のターンの射撃ダメージを爆発的に増加させる効果を持つ。
    さらに『ピンポイントショット』は有効範囲が狭く扱い辛いものの強烈な一撃を放つことができ、
    2つのスキルを組み合わせると、扱いの難しさに見合った超威力の狙撃で敵を吹き飛ばせる!

    狙撃 ピンポイントショット
    ※新規追加スキル
    自身の前方5マス目の対象に対して強力な射撃ダメージ&射程延長不可
    [射程:5(十字),高低差:無制限]
    基本狙撃 ピンポイントエイム
    変化元:
    エイミング
    自身の射撃攻撃力を次のターンまで2.5倍にするが移動力-2となる
  • スナイパー【バレル】(超長距離狙撃特化)
  • 『スナイパー【バレル】』は、超長距離からの狙撃に特化したスナイパー。
    『ロングエイム』を使うことで、1ターンの間器用さアップに加え射程を3も延ばすことができる!
    近距離が厳しくなるものの射程と攻撃力を上げられるサポートアビリティ『ロングバレルショット』と組み合わせて、
    遠距離の厄介な敵を狙撃し駆除しよう!

    基本狙撃 ロングエイム
    変化元:
    エイミング
    1ターンの間、自身の器用さアップ&射程を+3&移動力2ダウン
    サポートアビリティ ロングバレルショット
    変化元:
    ロングスナイプ
    狙撃、基本狙撃の中抜きが3マスになり威力アップ&射程+2
  • スナイパー【マグナム】(近接戦特化)
  • 『スナイパー【マグナム】』は、近接戦闘に特化し、白兵戦が可能になった異色のスナイパー。
    2つの新スキルとして、近距離戦において威力と消費ジュエルのバランスに優れる『デッドリーマグナム』と、
    恐るべき破壊力を誇る接射攻撃『ゼロバスター』を持つ!
    従来のスナイパーとしての性能も勿論備えているため、遠距離戦でジュエルを回収しつつ、
    チャンスを見つけたら大火力の一撃を叩き込もう!

    狙撃 ゼロバスター
    ※新規追加スキル
    対象に非常に強力な射撃ダメージ&射程延長不可[射程:1,高低差:2]
    基本狙撃 デッドリーマグナム
    ※新規追加スキル
    対象に強力な射撃ダメージ&魔獣特効&射程延長不可[射程:3,高低差:無制限]
    エンチャントジョブ対象のユニット
  • ホルス・マギアシューター
  • ・ヴィヴィ

  • イシス・マギアシューター
  • ・ラヴィーナ

  • セト・マギアシューター
  • ・ウズマ

  • ラー・マギアシューター
  • ・ヒューゴ

  • スナイパー【スコープ】
  • ・クラージュ
    ・アルミラ
    ・ジャスティン
    ・エロース

  • スナイパー【バレル】
  • ・レーゲン
    ・芭蕉扇
    ・アルベル

  • スナイパー【マグナム】
  • ・ヒューゴ

    対象の曜日別エンチャントクエスト
  • マギアシューター転生
  • 水曜クエスト 風来転生Ⅰ

  • スナイパー転生
  • 水曜クエスト 風来転生Ⅰ

注意事項

※エンチャントジョブ用固有装備品の合成には、
 既存ジョブの固有装備品図案または図片が必要となります。
 既存ジョブの固有装備品は合成に使用することはできません。

※他のユニットのエンチャントジョブは
 順次対応を予定しております。

※本お知らせの内容や日時は、修正を行う場合がございます。
 修正を行った場合は、修正個所を追記して
 改めてお知らせいたします。

今後とも『誰ガ為のアルケミスト』を
よろしくお願いいたします。

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