【ユニット強化】『ベルタ』など6体の真理開眼を開放!さらに『ベルタ』はクラスチェンジ!※追記 10/1 10:25
いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき
誠にありがとうございます。
10/1(月) 0時頃より、以下の更新を行います。
- 『ニーナ』『ベルタ』など6体の『真理開眼』を開放!
- 『ベルタ』の第1ジョブ『仕掛砲師』がクラスチェンジ!
- 『フリード』のクラスチェンジジョブ『ドラゴンナイト+』が変化!
- 『フリード』にエンチャントジョブを追加!※追記 10/1 10:25
- ジョブ『仕掛砲師』を上方修正!
- 『レン』の第1ジョブ『蒼水の瞬剣』を上方修正!
- 『ニーナ』の魂の欠片が獲得できる恒常クエストが登場!
- 『幻影兵降臨』の開催スケジュールを公開!
- 開放条件
『バベル戦記 鋼の炎、その緋色』の
ノーマルステージ10話『終わりなき緋炎』をクリア
『真理開眼』の仕様の詳細につきましては、
こちらをご確認ください。
仕掛技 | カラクリ起動 ※新規追加スキル |
自身にクロックアップ効果&次ターン自身の『大蛇バサミ』と『クモの巣地獄』の使用可能回数消費なし&ジュエル消費なし |
大蛇バサミ 変化元: 毒蛇バサミ |
指定箇所に猛毒効果の『ダメージパネル』を設置&『ダメージパネル』は一度発動すると消滅 [射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:3] |
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破壊彗星 変化元: 破壊星 |
範囲内の対象に射撃攻撃&機械特効&鈍足効果&沈黙効果 [射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2] |
神竜技 | ラム・レゾンデートル ※効果のみ変化 |
敵に刺突攻撃&貫通効果&自身の素早さアップ&確率でクリティカル発生 [射程:4,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] (素早さアップ値を上方修正) |
ドグマストライク ※新規追加スキル |
範囲内の対象にジャンプ攻撃&必中 [射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:6] |
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基本神竜技 | ノーブルボルテージ ※新規追加スキル |
1回攻撃するまで自身のジャンプ攻撃力2.5倍 |
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(背水の陣) ※武闘家から変化 |
※追記 10/1 10:25
ジョブ名 | 変更内容 |
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仕掛砲師 |
■ステータス ・固有装備品のHPを上方修正 ・固有装備品の器用さを上方修正 ■固有アビリティ |
ジョブ名 | 変更内容 |
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蒼水の瞬剣 |
■ステータス ・固有装備品に背面攻撃属性を追加 ・固有装備品に側面攻撃属性を追加 |
条件を満たすと以下のクエストが開放されます。
・魂の欠片獲得クエスト ニーナ
※上記クエストは1日につき、それぞれ3回まで挑戦可能です。
『幻影兵降臨』は、クエストミッションを達成することで
魂の欠片を獲得できる高難易度のクエスト!
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消費AP量 |
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★★★★★ | 240AP |
★★★★ | 180AP |
★★★以下のユニット | 120AP |
※『幻影兵降臨』は、クエストミッション達成で獲得できる
魂の欠片のレアリティに応じて消費APが変わります。
是非ミッションをクリアして、
『真理開眼』が可能なユニットの魂の欠片を獲得しよう!
・クラスチェンジ後はジョブレベル1になります。
・クラスチェンジを行うと、クラスチェンジ元のジョブが
上書きされ、所持していたアビリティ、
ジョブマスターボーナスは失われます。
・元のジョブのジョブLvアップに使用された
装備品の返還は行われません。
・アビリティ効果などの上昇に伴い、
プレイヤーと同じアビリティを持つ
一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、
想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに
変更はございません。
・今回のバランス調整につきまして、
敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。
・装備品によりプレイヤーユニットのステータスの値は
変動しますが、既に公開済みのマップにおきましては、
装備品のステータスの上下が敵ステータスに反映されることは
ございません。
・降臨クエストの復刻時には、
クエストミッション達成状況はリセットされません。
・本お知らせの内容や日時は、
予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『誰ガ為のアルケミスト』を
よろしくお願いいたします。