2019.07.17

お知らせ

【ユニット強化】『アンク』『ライル』など4体の暴食・憤怒の扉を開放&『セツナ』がクラスチェンジ!

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    いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。

    7/19(金) 0時頃より、以下の更新を行います。

    更新内容
  • 『アンク』『ライル』『アスワド』『ラーフ』の暴食・憤怒の扉を開放!
  • 『セツナ』のジョブ『剣豪』がクラスチェンジ!
  • 『ラーフ』のクラスチェンジジョブ『奇術師+』が変化!
  • 『セツナ』『アンク』『ライル』『アスワド』『ラーフ』がエンチャントジョブに対応!
  • 『セツナ』のマスターアビリティと『ライル』の『レンジャー』を上方修正
  • 武具『ライルの弓』のウェポンアビリティを上方修正
  • 『アンク』『ライル』『アスワド』『ラーフ』暴食・憤怒の扉を開放!

    『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。

    『セツナ』のジョブ『剣豪』がクラスチェンジ!

    剣技 猛虎発破
    変化元:八相発破
    3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力・最大HPアップ&3ターン自身の『青嵐虎振』の消費ジュエル軽減&使用回数消費なし
    [範囲:十字1マス,高低差:2]
    青嵐虎振
    変化元:虎振
    範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&雷属性特効
    [射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
    無銘・狂刃
    変化元:斬釘截鉄
    範囲内のに斬撃攻撃&モンスター特効&対象が少ない程威力アップ
    [射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
    基本剣技 閃剣・業風曝し
    変化元:閃剣・夜曝し
    敵に移動後風属性の斬撃攻撃&5ターン自身の物攻2倍かつ全防御ダウン
    [射程:5,高低差:3]
    リアクション 破眼飛燕返し
    変化元:飛燕返し
    被ダメージ時に防御無視の反撃&必中&確率で回復無効効果&永続で自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動
    [射程:菱形2マス,高低差:2]

    『ラーフ』のクラスチェンジジョブ『奇術師+』が変化!

    奇術 マジカルモーメント
    ※変更なし
    味方のCTを100増加
    [射程:3,高低差:2]
    マジカルクロック
    ※新規追加スキル
    自身を除く範囲内の味方のCTを25増加
    [射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:2]
    ファントムイリュージョン
    ※新規追加スキル
    範囲内の敵に強力な暗闇効果(暗闇状態中は消費ジュエル大幅アップ)
    [射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2]
    基本奇術 クロックドライブ
    変化元:クロックアップ
    自身と味方にクロックアップ効果
    [射程:3,高低差:1]

    『セツナ』『アンク』『ライル』『アスワド』『ラーフ』がエンチャントジョブに対応!

    対応ジョブ 対応ユニット
    拳聖【修羅】
    (攻撃力特化)
    ※武闘家から変化
    セツナ
    魔狩の双剣士
    (対魔獣特化)
    ライル
    海賊皇【アルビダ】
    (状態異常攻撃特化)
    アンク
    ガンナー【ヘッジホッグ】
    (速度・回避特化)
    アスワド
    ビショップ・ミステリオン
    (サポート特化)
    ラーフ

    さらに今回のクラスチェンジ・エンチャントジョブ追加に伴い、『セツナ』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!

    『無銘・狂刃』を強化 範囲内の敵に斬撃攻撃&必中&モンスター特効&対象が少ない程威力アップ
    [射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]

    ※威力がアップ

    『無双闘舞』を強化 敵に打撃攻撃&対人特効&必中&この攻撃でのリアクション発動無効
    [射程:1,高低差:2]

    ※威力がアップ&消費ジュエル軽減

    『セツナ』のマスターアビリティと『ライル』の『レンジャー』を上方修正
    ユニット名 変更内容
    セツナ ■マスターアビリティ
    ・斬撃攻撃力アップの効果を追加
    ライル ■ステータス(レンジャー)
    ・ステータスを上方修正
    ■ステータス(レンジャー【鷹】)
    ・ステータスを上方修正

    武具『ライルの弓』のウェポンアビリティを上方修正
    武具名 変更内容
    ライルの弓
    ■ウェポンアビリティ
    『白砂の翼』の威力を上方修正

    注意事項

    ・クラスチェンジ後はジョブレベル1になります。

    ・クラスチェンジを行うと、クラスチェンジ元のジョブが上書きされ、所持していたアビリティ、ジョブマスターボーナスは失われます。

    ・アビリティ効果などの上昇に伴い、プレイヤーと同じアビリティを持つ一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに変更はございません。

    ・今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。

    ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

    今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。

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