【ユニット強化】『ザイン』をクラスチェンジ&強欲の扉を開放!『ザイン』を上方修正!(追記:9/24 14:51)
- いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。
- 『ザイン』のジョブ『世界を導く光』がクラスチェンジ!
- 『ザイン』の強欲の扉を開放!
- 『ザイン』がエンチャントジョブに対応!
- ユニット『ザイン』を上方修正!
- 武具『エクスカリバー』のウェポンアビリティを上方修正!
9/24(木) メンテナンス終了後より、以下の更新を行います。
更新内容
『ザイン』のジョブ『世界を導く光』がクラスチェンジ!
イベントクエスト『絶対正義を導く者』で『ザイン』をクラスチェンジ!
陽剣技 | ライトニングレイザー 変化元:ライトニングスパーク |
敵に雷属性の斬撃魔法攻撃&3ターン物攻・魔攻・素早さダウン [射程:5,高低差:5] |
イクシードフレア 変化元:シャイニングフレア |
範囲内の対象に火属性の斬撃魔法攻撃&5ターン自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可) [射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
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ラストレスノヴァ 変化元:アルティメットノヴァ |
範囲内の敵に光属性の斬撃攻撃&闇属性特効&魔人特効&この攻撃でのリアクション発動無効 [射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] |
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アルティメットスターダスト ※新規追加スキル |
敵に光属性の斬撃魔法攻撃&強力な闇属性特効&発動前に3ターン自身の全攻撃アップ [射程:1,高低差:2] |
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基本陽剣技 | 象徴の光 変化元:世界を導く光 |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復&3ターン物防・魔防・全属性耐性アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2] |
グランスパイラル 変化元:グランブラスト |
移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の斬撃魔法攻撃&1ターン自身の素早さ大幅アップ [移動範囲:菱形4マス,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
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リアクション | 悠久なる願い ※新規追加アビリティ |
被ダメージ時に3ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ(3回まで重複可)&HP上昇分回復&スキル攻撃にも発動 [範囲:菱形2マス,高低差:2] |
サポート | ロードマスターの誓い ※新規追加アビリティ |
魔攻・素早さ・魔法耐性アップ |
さらに今回のクラスチェンジに伴い、『ザイン』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!
『イクシードフレア』を強化 | 範囲内の敵に火属性の斬撃魔法攻撃&5ターン自身の斬撃攻撃力アップ(3回まで重複可)[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2]
※威力・使用回数がアップ |
『ザイン』の強欲の扉を開放!
強欲の扉は開放することでHPをはじめとしたパラメータが大きくアップ!
さらにMaster時に真理念装のSUB装備枠を開放!
『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。
ユニット名 | 合計値 |
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ザイン |
HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+50 |
※パラメータ上昇量は強欲の扉を最大まで強化した際の合計値となります。
『ザイン』がエンチャントジョブに対応!
対応ジョブ | 対応ユニット |
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魔法剣士【ペガサス】 (光属性特化) |
ザイン |
さらに今回のエンチャントジョブ追加に伴い、『ザイン』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!
『ペガサスソード』を強化 | 範囲内の対象に光属性の斬撃魔法攻撃&闇属性特効&対象が闇属性の場合3ターン沈黙効果 [射程:4,範囲:特殊(キャノンレーザー),高低差:2] ※威力・特効効果がアップ&消費ジュエル軽減 |
ユニット『ザイン』を上方修正!
ユニット名 | 変更内容 |
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ザイン |
■基本アビリティ(ロードマスター) ・『ホーリージェイル』の石化効果の発動確率を上方修正 ■サポートアビリティ ・『白夜の聖剣』に物攻アップの効果を追加 ・『正義の体現者』に物攻アップの効果を追加 ■リアクションアビリティ ・『不退転の誓い』の発動確率を上方修正&スキル攻撃にも発動するように変更 ※ジョブ『絶対正義を導く光』のリアクションアビリティ『不退転の誓い』のアビリティ説明文において「確率で」と表記されておりますが、確率ではなく確定で発動いたします。 ⇒10/1(木)中の修正を予定しております。(追記:9/24 14:51) |
※『正義の体現者』は『ザイン』の怠惰の扉を最大まで強化した際に『白夜の聖剣』が変化したアビリティとなります。
武具『エクスカリバー』のウェポンアビリティを上方修正!
武具名 | 変更内容 |
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エクスカリバー |
■ウェポンアビリティ 『ライジング・サン』の威力を上方修正 |
注意事項
・クラスチェンジを行うと、クラスチェンジ元のジョブが上書きされ、所持していたアビリティ、ジョブマスターボーナスは失われます。
・アビリティ効果などの上昇に伴い、プレイヤーと同じアビリティを持つ一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに変更はございません。
・今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。