【機能更新】『アルケミィエフェクト』に《アルケミィクラッシュ》を実装!
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12/1(火) 0時頃より、『アルケミィエフェクト』に《アルケミィクラッシュ》を実装!
『アルケミィエフェクト』に《アルケミィクラッシュ》を実装!
・《アルケミィクラッシュ》がユニットに付与されると、対象のユニットが与える物理ダメージが半減します。
さらに《アルケミィクラッシュ》を付与された際のダメージの一部が、毎ターン終了時に継続ダメージとして発生します。
さらに《アルケミィクラッシュ》を付与された際のダメージの一部が、毎ターン終了時に継続ダメージとして発生します。
・《アルケミィクラッシュ》が2回以上重ねて付与された場合、継続ダメージ部分が加算されていきます。
・特殊な解除条件があり、《アルケミィクラッシュ》を付与されている対象に、HP回復が3回発生することで解除されます。HP自動回復やHP吸収も回数に含まれます。
《アルケミィクラッシュ》の付与が重複している場合、最初に付与された《アルケミィクラッシュ》の解除条件を満たすことで、重複分を含めて全て解除されます。
・上記の特殊条件や解除スキルなどにより解除されるまで、永続で効果が持続します。
※『アルケミィエフェクト』につきましてはこちらをご確認ください。
注意事項
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
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