【ユニット強化】『セーダ』をクラスチェンジ&強欲・傲慢の扉を開放!
- いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。
- 『セーダ』のジョブ『疾弓風将』がクラスチェンジ!
- 『セーダ』の強欲・傲慢の扉を開放!
- ユニット『セーダ』を上方修正!
- 真理念装『熱き魂を乗せて』のビジョンアビリティを上方修正!
- 武具『風翠石の護守』のウェポンアビリティを上方修正!
- 『開眼霊装』
4/22(木) 15時頃より、以下の更新を行います。
更新内容
『セーダ』のジョブ『疾弓風将』がクラスチェンジ!
イベントクエスト『アリーズの神弓を射る者』で『セーダ』をクラスチェンジ!
疾弓技 | ミストラルショット 変化元:ブラスターショット |
敵に風属性の射撃攻撃&必中&浮遊特効&対象が状態異常の場合威力大幅アップ&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『悠久の風読』が発動 [射程:4,高低差:無制限] |
時告げの鏑矢 ※新規追加スキル |
自身以外の味方に1ダメージ&必中&CTを40増加 [射程:3,高低差:無制限] |
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ハートブレイクインパクト 変化元:ハートブレイクアロー |
敵に風属性の射撃攻撃&死の宣告効果&対象を後方に3マス移動&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『悠久の風読』が発動 [射程:4,高低差:無制限] ※死の宣告効果の発動率アップ |
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ベノムレインインパクト 変化元:ベノムレインアロー |
範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&毒効果&強力な暗闇効果&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『悠久の風読』が発動 [射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
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神狼の咆牙 変化元:神狼の双牙 |
範囲内の対象に2連続の風属性射撃攻撃&対象を後方に3マス移動&3ターン自身の素早さアップ&自身がクロックアップ状態の場合威力アップ&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『悠久の風読』が発動 [射程:5,範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
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悠久の風読 ※『ミストラルショット』『ハートブレイクインパクト』『ベノムレインインパクト』『神狼の咆牙』いずれか使用時に自身のHPが80%以上の場合に発動 |
追加行動で自身のCTを30増加&1ターン消費ジュエル軽減&連続発動不可&1ターン自身の『疾弓技』の使用可能回数消費なし | |
基本疾弓技 | スカイフォール 変化元:スカイアロー |
敵に風属性の射撃攻撃&浮遊特効&移動力-2 [射程:4,高低差:無制限] |
サポート | 騎馬民族の秘奥 変化元:騎馬民族の知識 |
器用さ・初期ジュエルアップ&射程+1 |
さらに今回のクラスチェンジに伴い、『セーダ』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!
『ベノムレインインパクト』を強化 | 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&猛毒効果&強力な暗闇効果&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『悠久の風読』が発動 [射程:5,範囲:菱形2マス,高低差:無制限] ※威力がアップ |
『セーダ』の強欲・傲慢の扉を開放!
『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。
真理開眼 | 合計値 | 強欲 | HP上限+940、器用さ+65、素早さ+2、運+90 強欲の扉Master時に真理念装のSUB装備枠を開放! |
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※パラメータ上昇量は強欲の扉を最大まで強化した際の合計値となります。
真理開眼 | 内容 |
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傲慢 | 傲慢の扉Master時に『開眼霊装』を開放! |
ユニット | 威装Lv | 追加ステータス |
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セーダ | Lv5 | 器用さ |
Lv10 | 射撃攻撃力 | |
Lv15 | HP上限 |
※『開眼霊装』は、『傲慢の扉』Master時に開放されます。
『傲慢の扉』『開眼霊装』についてはこちらをご確認ください。
ユニット『セーダ』を上方修正!
ユニット名 | 変更内容 |
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セーダ |
■基本アビリティ(疾弓風将) ・『大草原の癒風』の詠唱を削除 ■リアクションアビリティ ・『風の誘い』をスキル攻撃にも発動するように変更 |
真理念装『熱き魂を乗せて』のビジョンアビリティを上方修正!
対象の真理念装 | 変更内容 |
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熱き魂を乗せて |
■ビジョンアビリティ 『神狼閃牙』の威力を上方修正 |
武具『風翠石の護守』のウェポンアビリティを上方修正!
武具名 | 変更内容 |
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風翠石の護守 (真理念装『熱き魂を乗せて』のビジョンクリア報酬) |
■ウェポンアビリティ 『ガーディアンインパルス』の威力を上方修正 |
※『ガーディアンインパルス』は『風翠石の護守』と『凪読弓アリーズハーン』を同時装備することで『ガーディアンズ・アロー』が変化したアビリティとなります。
注意事項
・クラスチェンジを行うと、クラスチェンジ元のジョブが上書きされ、所持していたアビリティ、ジョブマスターボーナスは失われます。
・アビリティ効果などの上昇に伴い、プレイヤーと同じアビリティを持つ一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに変更はございません。
・今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。