【ユニット強化】『アスワド』『ライル』をクラスチェンジ&ユニット8体の傲慢の扉の開放!
- いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。
- 『アスワド』のジョブ『暗殺者【宵】』がクラスチェンジ!
- 『ライル』のジョブ『レンジャー【鷹】』がクラスチェンジ!
- 武具『ナジュムのマント』を上方修正!
- 『アスワド』『ライル』などユニット8体の傲慢の扉を開放!
- 『バルト』を上方修正
- ジョブ『熱砂の覇双』に新たなスキルを追加!
- 『レベッカ』の『開眼霊装』をLv20まで開放!
- 対象ユニット
- 『開眼霊装』
- 『開眼霊装』
11/18(木) 15時頃より、以下の更新を行います。
イベント『汝、常闇の星たるや』で『アスワド』をクラスチェンジ!
殺法 | 闇鴉 変化元:影鴉 使用回数:5 |
敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&対人特効&確率でクリティカル発生&自身が1回攻撃を受けるまで斬撃攻撃力大幅アップ(3回まで重複可)&敵を倒すと追加行動で『ナジュム・ジャミール』が発動 [射程:4(延長可),高低差:3] |
冥府鴉 ※『晦冥の纏い』使用時に『闇鴉』から変化 |
敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&対人特効&確率でクリティカル発生&発動前にスキル終了まで斬撃耐性・背面攻撃耐性大幅ダウン&自身が1回攻撃を受けるまで斬撃攻撃力大幅アップ(3回まで重複可)&敵を倒すと追加行動で『ナジュム・ジャミール』が発動 [射程:4(延長可),高低差:3] |
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晦冥の纏い ※新規追加スキル 使用回数:3 |
自身が1回攻撃するまで回避率大幅アップ&『闇鴉』『斬魄・黒血』をいずれか1回使用するまで強化かつ使用回数消費なし&このスキルの連続使用不可 | |
斬魄・黒血 変化元:斬魄 使用回数:2 |
敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&対人特効&ジュエルを吸収&確率でクリティカル発生&1ターン自身の素早さ大幅アップかつ移動力+2&敵を倒すと追加行動で『ナジュム・ジャミール』が発動 [射程:1,高低差:3] |
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斬魄・黒死 ※『晦冥の纏い』使用時に『斬魄・黒血』から変化 |
敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&対人特効&ジュエルを吸収&確率でクリティカル発生&発動前にスキル終了まで斬撃耐性・背面攻撃耐性大幅ダウン&1ターン自身の素早さ大幅アップかつ移動力+2&敵を倒すと追加行動で『ナジュム・ジャミール』が発動 [射程:1,高低差:3] |
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ナジュム・ジャミール ※『闇鴉』『冥府鴉』『斬魄・黒血』『斬魄・黒死』のいずれかで敵を撃破した際に発動 |
追加行動で自身のCTを50増加&1ターン最大HPアップ&HP上昇分回復&自身が3回回避するまで背面攻撃力大幅アップかつ回避率・クリティカルダメージアップかつ消費ジュエル軽減 | |
基本殺法 | 暗殺刃・冥落 変化元:暗殺刃・闇 使用回数:3 |
範囲内の敵に斬撃攻撃&強力な暗闇効果(暗闇状態中は素早さ大幅ダウン) [射程:4(延長可),範囲:十字1マス,高低差:2] |
暗殺刃・夢路 変化元:暗殺刃・眠 使用回数:3 |
敵に斬撃攻撃&睡眠効果(睡眠状態中は全防御大幅ダウン) [射程:4(延長可),高低差:2] |
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破陣の流星 ※新規追加スキル 使用回数:3 |
敵のシールドを破壊&回復無効効果(回復無効状態中は闇属性耐性大幅ダウン) [射程:4(延長可),高低差:無制限] |
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リアクション | 朧の導き ※新規追加アビリティ |
攻撃に対し先制で3ターン対象のHP自動回復効果を無効化&自身が1回回避するまで回避率大幅アップ&スキル攻撃にも発動 [射程:3,高低差:3] |
サポート | 星華の闘衣 変化元:月華の衣 |
物攻・魔法耐性・魔法回避率アップ |
イベントクエスト『ライルの章』で『ライル』をクラスチェンジ!
猟兵技 | ジャッジアイズ 変化元:ハンターアイズ 使用回数:3 |
敵に光属性の射撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&浮遊特効&1ターン移動力半減 [射程:4(延長可),高低差:無制限] |
レディエイトボルト 変化元:ピアシングボルト 使用回数:3 |
敵に光属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&貫通効果&対象を後方に3マス移動 [射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] ※消費ジュエル軽減 |
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クェーサーボルト ※サポートアビリティ『横着な大器』装備時に『レディエイトボルト』から変化 使用回数:3 |
敵に光属性の射撃攻撃&確率でクリティカル発生&貫通効果&ジュエルダメージ&対象を後方に3マス移動 [射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] ※威力がアップ |
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アローコメット 変化元:アローレイン 使用回数:3 |
範囲内の敵に光属性の射撃攻撃&必中&3ターン移動力-1&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断 [射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] |
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白砂の領域 ※新規追加スキル 使用回数:2 |
自身に5ターンジュエル自動回復効果(ジュエル自動回復状態中は移動力を0にする&物攻・器用さ・クリティカル率アップ&射程+2)&『猟兵技』の攻撃スキルで追加行動『翼の砂陣』が発動&使用回数消費なし&中抜きが4マスになる&このスキルの連続使用不可 | |
デザートライオット ※新規追加スキル 使用回数:3 |
敵に6連続の光属性射撃攻撃&確率でクリティカル発生&発動前に1ターン自身のクリティカルダメージアップ [射程:5(延長可),高低差:無制限] |
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翼の砂陣 ※『白砂の領域』使用後に『猟兵技』のいずれかの攻撃スキル使用後に発動 |
追加行動で自身が1回攻撃するまで単体攻撃力大幅アップ&消費ジュエル半減 | |
基本猟兵技 | 影砂煙 変化元:影打ち&スナイプシューティング 使用回数:3 |
敵に射撃攻撃&移動禁止・攻撃禁止効果 [射程:4(延長可),高低差:無制限] ※「移動禁止・攻撃禁止効果」の発動確率がアップ |
ワグテイルダイブ 変化元:ファルコンダイブ 使用回数:3 |
範囲内の対象に2連続の射撃攻撃&確率で補助行動禁止効果&命中率大幅ダウン [射程:3(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限] ※ランダムHitを削除 |
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序奏の一矢 変化元:気付の一矢 使用回数:10 |
対象に1ダメージ&麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除&3ターンクリティカル率アップ&自身のクリティカル率アップ [射程:4(延長可),高低差:無制限] ※「麻痺・スタン・攻撃禁止・移動禁止・クロックダウンを解除」の発動確率がアップ |
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サポート | 連極集中 変化元:一極集中 |
射撃攻撃力・命中率・器用さアップ |
※『横着な大器』は『ライル』の怠惰の扉を最大まで強化した際に『イーグルアイ』が変化したアビリティとなります。
さらに今回のクラスチェンジに伴い、『アスワド』『ライル』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!
『斬魄・黒血』を強化 | 敵に闇属性の斬撃攻撃&背面時防御無視&対人特効&ジュエルを吸収&確率でクリティカル発生&1ターン自身の素早さ大幅アップかつ移動力+2&対象が状態異常の場合威力アップ&敵を倒すと追加行動で『ナジュム・ジャミール』が発動 [射程:1,高低差:3] ※使用回数がアップ |
『アローコメット』を強化 | 範囲内の敵に光属性の射撃攻撃&必中&3ターン移動力-1&リアクション発動率・命中率ダウン&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断 [射程:4(延長可),範囲:菱形2マス,高低差:無制限] ※消費ジュエル軽減 |
スキル名称 | 使用回数 |
---|---|
斬魄・黒血 | 憤怒の扉Master後:5回 |
武具名 | 変更内容 |
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ナジュムのマント (真理念装『闇と雲に潜みし刃』のビジョンクリア報酬) |
■パラメータを上方修正 (修正前)HP上限+600、物防+40、回避率+7 (修正後)HP上限+600、器用さ+50、物防+40、回避率+10 ※Lv30時のパラメータです |
『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。
真理開眼 | 内容 |
---|---|
傲慢 | 傲慢の扉Master時に『開眼霊装』を開放! |
ユニット | 威装Lv | 追加ステータス |
---|---|---|
アスワド | Lv5 | 物攻 |
Lv10 | 素早さ | |
Lv15 | 斬撃攻撃力 | |
ライル | Lv5 | 器用さ |
Lv10 | 素早さ | |
Lv15 | 器用さ | |
アンク | Lv5 | 物攻 |
Lv10 | 刺突攻撃力 | |
Lv15 | クリティカルダメージ | |
トマス | Lv5 | 物攻 |
Lv10 | 無区分攻撃力 | |
Lv15 | HP上限 | |
ゴルマラス | Lv5 | 物攻 |
Lv10 | HP上限 | |
Lv15 | 無区分攻撃力 | |
ウォン | Lv5 | 物攻 |
Lv10 | 素早さ | |
Lv15 | HP上限 | |
チャオ | Lv5 | 魔攻 |
Lv10 | 素早さ | |
Lv15 | HP上限 | |
クオン | Lv5 | 魔攻 |
Lv10 | 素早さ | |
Lv15 | 治癒力 |
※『開眼霊装』は、『傲慢の扉』Master時に開放されます。
『傲慢の扉』『開眼霊装』についてはこちらをご確認ください。
ユニット名 | 変更内容 |
---|---|
バルト |
■ステータス(熱砂の覇双) ・ステータスを上方修正 |
双斬 | トルネードブレイク 変更前:スピンブレイク 使用回数:3 |
移動後自身を中心とした範囲内の敵に風属性の斬撃攻撃&3ターン命中率大幅ダウン&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000) [移動範囲:菱形4マス,範囲:十字1マス,高低差:2] |
天衝烈風覇 変更前:天衝烈風撃 使用回数:3 |
敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000) [射程:5,高低差:2] |
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五門熱砂 ※新規追加スキル 使用回数:3 |
範囲内の敵に自身の会心が高いほど強力な5連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&自身の烈破による会心アップをすべてリセット [射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
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基本双斬 | 破眼の風 変更前:見切り 使用回数:3 |
3ターン自身の斬撃攻撃力・回避率アップ&自身の『熱風の砂塵』が『トライアゲンスト』に変化(連続使用時は『熱風の砂塵』への効果なし) |
タービュランスブレイク 変更前:ミラージュブレイク 使用回数:2 |
敵に移動後風属性の斬撃攻撃&1ターン自身にジュエル自動回復効果(ジュエル自動回復状態中は回避率大幅アップ)&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000) [射程:6,高低差:2] |
|
リアクション | 熱風の砂塵 ※新規追加アビリティ |
攻撃に対し先制で1ターン自身の回避率アップ&敵の命中率ダウン&スキル攻撃にも発動 [射程:5,高低差:2] |
トライアゲンスト ※『破眼の風』使用後に『熱風の砂塵』から変化 |
攻撃に対し3連続の風属性先制反撃&確率でクリティカル発生&烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)&スキル攻撃にも発動 [射程:2,高低差:2] |
※『バルト』を『熱砂の覇双』にクラスチェンジした状態で、イベントクエスト『【エクストラ】砂漠の商人』をクリアすることで習得可能です。
※『烈破』は攻撃を回避した場合に1回まで自身の会心がアップする効果です。別のスキルで付与した場合、『烈破』は重複します。
さらに今回の上方修正に伴い、『バルト』の真理開眼における憤怒の扉Master時に以下のスキルが変化!
『天衝烈風覇』を強化 | 敵に3連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&永続で烈破を一つ自身に付与(攻撃を回避時に1回まで自身の会心+1000)&この攻撃でのリアクション発動無効 [射程:5,高低差:2] ※威力・使用回数がアップ |
スキル名称 | 使用回数 |
---|---|
天衝烈風覇 | 憤怒の扉Master後:5回 |
『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。
ユニット | 威装Lv | 追加ステータス |
---|---|---|
レベッカ | Lv20 | 魔法攻撃力 |
※『開眼霊装』は、『傲慢の扉』Master時に開放されます。
『傲慢の扉』『開眼霊装』についてはこちらをご確認ください。
さらに『開眼霊装』をLv20まで強化した際に、以下のスキルを追加!
ユニット | スキル名称 | 効果 |
---|---|---|
レベッカ | 再醒現像アタナトイ 使用回数:1 |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&発動するまで全攻撃・素早さアップ&詠唱時間短縮 |
・クラスチェンジを行うと、クラスチェンジ元のジョブが上書きされ、所持していたアビリティ、ジョブマスターボーナスは失われます。
・アビリティ効果などの上昇に伴い、プレイヤーと同じアビリティを持つ一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに変更はございません。
・今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。
・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。
今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。