2022.03.16

お知らせ

【ユニット強化】『デネブ』『ソレイユ』などユニット5体の傲慢の扉を開放!

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    いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。

    3/17(木) 15時頃より、以下の更新を行います。

    更新内容
  • 『デネブ』『ソレイユ』などユニット5体の傲慢の扉を開放!
  • 『タマモ』の『開眼霊装』をLv20まで開放!
  • 『クウザ』『ミナリオ』『デネブ』を上方修正!
  • 『真理の系譜』に新たなグループを追加!
  • 『クウザ』の3Dモデルを改修!
  • 『アーサー』『メルリヌス』などコラボユニット4体を上方修正!
  • 『クリスタル オブ リユニオン』コラボ武具を上方修正!
  • 『クリスタル オブ リユニオン』コラボにつきましてはこちらをご確認ください。

    『デネブ』『ソレイユ』などユニット5体の傲慢の扉を開放!

    『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。

    真理開眼 内容
    傲慢
    傲慢の扉Master時に『開眼霊装』を開放!

  • 対象ユニット
  • デネブ / ソレイユ / エレイン / ランベル / エルリケ

  • 『開眼霊装』
  • ユニット 威装Lv 追加ステータス
    デネブ Lv5 魔攻
    Lv10 魔攻
    Lv15 素早さ
    ソレイユ Lv5 魔攻
    Lv10 素早さ
    Lv15 HP上限
    エレイン Lv5 器用さ
    Lv10 射撃攻撃力
    Lv15 器用さ
    ランベル Lv5 物攻
    Lv10 物攻
    Lv15 HP上限
    エルリケ Lv5 素早さ
    Lv10 HP上限
    Lv15 最大ジュエル

    ※『開眼霊装』は、『傲慢の扉』Master時に開放されます。
    『傲慢の扉』『開眼霊装』についてはこちらをご確認ください。

    『タマモ』の『開眼霊装』をLv20まで開放!

    『真理開眼』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。

  • 『開眼霊装』
  • ユニット 威装Lv 追加ステータス
    タマモ Lv20 器用さ

    ※『開眼霊装』は、『傲慢の扉』Master時に開放されます。
    『傲慢の扉』『開眼霊装』についてはこちらをご確認ください。

    さらに『開眼霊装』をLv20まで強化した際に、以下のスキルを追加!

    ユニット スキル名称 効果
    タマモ 九尾の神翠葬
    使用回数:2
    範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&確率で《アルケミィダウン》を付与&3ターン移動力-1
    [射程:5(延長可),範囲:正方形1マス,高低差:無制限]

    『クウザ』『ミナリオ』『デネブ』を上方修正!
    ユニット名 変更内容
    クウザ ■ステータス
    ・ステータスを上方修正
    ■基本アビリティ(任侠刀士)
    ・『鬼蜘蛛』に素早さ大幅アップの効果を追加
    ミナリオ ■ステータス
    ・ステータスを上方修正
    ■固有アビリティ(蒼水のガルシューター)
    ・『円蒼コメット』に「与えたダメージの一部を吸収」の効果を追加
    ・『業円蒼コメット』に「与えたダメージの一部を吸収」の効果を追加
    ・『魔奪クレイン』に「HPを吸収」「1ターン自身の素早さ大幅アップ」の効果を追加&「ジュエルダメージ」を「ジュエルを吸収」へ変更
    ■サポートアビリティ
    ・『面倒事収集』に回避率アップの効果を追加
    デネブ ■固有アビリティ(星の導き手)
    ・『ヘキサグラム』に魔攻大幅アップの効果を追加
    ・『メテオストリーム』の威力を上方修正&射程を4から5へ上方修正
    ・『ノーアスペクト』の射程を4から6、効果ターンを3ターンから5ターンへ上方修正&「素早さダウン」の効果量を上方修正&効果範囲を「十字1マス」から「正方形1マス」へ変更&「クロックアップ解除」の効果を追加
    ■基本アビリティ(星の導き手)
    ・『エッジワースベルト』の射程を3から6へ上方修正
    ■サポートアビリティ
    ・『スターダストラヴァー』に魔攻アップの効果を追加
    ■マスターアビリティ
    ・『一番星に願いを』に移動力+1の効果を追加

    ※『スターダストラヴァー』は『デネブ』の怠惰の扉を最大まで強化した際に『精霊の加護』が変化したアビリティとなります。

    ※『業円蒼コメット』は『ミナリオ』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『円蒼コメット』が変化したスキルとなります。

    ※『メテオストリーム』は『デネブ』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『クラッシュドメテオ』が変化したスキルとなります。

    ※『ミナリオ』の『魔奪クレイン』は「戦技体得【ミナリオ編】」クリア後に習得可能です。

    『真理の系譜』に新たなグループを追加!

    『真理の系譜』の仕様の詳細につきましてはこちらをご確認ください。

    グループ名称 対象のユニット 系譜Lv 追加ステータス

    笑顔の咲く場所
    ソフィア / デネブ / ソレイユ Lv1 治癒力、魔法攻撃力、範囲攻撃耐性
    Lv2 補助行動禁止耐性、範囲攻撃力、素早さ
    Lv3 HP上限、魔攻、最大ジュエル

    生き抜く為の術
    エルリケ / エレイン / ランベル Lv1 運、射撃攻撃力、斬撃攻撃力
    Lv2 魅了属性、器用さ、物攻
    Lv3 HP上限、射程、ジュエル自動回復

    『クウザ』の3Dモデルを改修!

    『クウザ』の3Dモデルをよりキャラクターイメージに沿ったものへ改修いたします。

    『アーサー』『メルリヌス』などコラボユニット4体を上方修正!
    ユニット名 変更内容
    アーサー ■ステータス
    ・ステータスを上方修正
    ■固有アビリティ(求道の英雄)
    ・『石火の一閃』の威力を上方修正
    ・『不動焔斬』の威力を上方修正
    ・『王護の焔刃』の威力を上方修正
    ・『王護の火焔刃』の威力を上方修正
    ■基本アビリティ(求道の英雄)
    ・『清廉なる焔閃』の威力を上方修正
    ■サポートアビリティ(求道の英雄)
    ・『騎士道精神』に物攻アップの効果を追加
    ・『万民の守護者』に「HP上限・刺突耐性アップ」の効果を追加&「物防・魔防アップ」の効果量を上方修正
    メルリヌス ■ステータス
    ・ステータスを上方修正
    ■固有アビリティ(虚実の英雄)
    ・『悪戯なおまじない』の威力を上方修正
    ・『リアルアイシクル』の威力を上方修正
    ・『フェイクガイザー』の威力を上方修正
    ・『冷やしてあげる♪』の威力を上方修正
    ・『凍えさせてあげる♪』の威力を上方修正
    ■基本アビリティ(虚実の英雄)
    ・『マジックサクション』の威力を上方修正
    平将門 ■ステータス
    ・初期ジュエルを100%に上方修正
    ■リアクションアビリティ(忠心の英雄)
    ・『静謐なる反刃』の射程を8から10へ上方修正
    ダークオリヴィエ ■固有アビリティ(無残の英雄)
    ・『憤怒の連雷』の射程を「十字」から「菱形」へ変更
    ・『冷血の雷刃』に必中の効果を追加
    ■サポートアビリティ(無残の英雄)
    ・『残酷な好意』の回避率アップの効果量を上方修正&「斬撃攻撃力アップ&移動力+1」の効果を追加

    ※『王護の火焔刃』は『アーサー』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『王護の焔刃』が変化したスキルとなります。

    ※『凍えさせてあげる♪』は『メルリヌス』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『冷やしてあげる♪』が変化したスキルとなります。

    ※『冷血の雷刃』は『ダークオリヴィエ』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『残酷な雷刃』が変化したスキルとなります。

    『クリスタル オブ リユニオン』コラボ武具を上方修正!
    武具名 変更内容
    求道の黒装
    ■ウェポンアビリティ
    『アプライトスラッシュ』の威力を上方修正
    微笑の紅結晶杖
    ■パラメータを上方修正
    (修正前)魔攻+30、魔防+45、素早さ+6
    (修正後)魔攻+45、魔防+45、素早さ+6
    ■ウェポンアビリティ
    『ファントムミスト』の威力を上方修正
    無名の刀
    ■ウェポンアビリティ
    『静謐なる計略』の効果ターンを2ターンから3ターンへ上方修正
    求道剣カリバーン

    (コラボ真理念装『猛き者の本懐』
    ビジョンクリア報酬)
    ■ウェポンアビリティ
    『バーストペンドラゴン』の威力を上方修正
    盤古の竜爪

    (コラボ真理念装『尊き者の名は』
    ビジョンクリア報酬)
    ■パラメータを上方修正
    (修正前)HP上限+500、水属性ユニットの全攻撃+10、ストップ耐性+30、クロックダウン耐性+30
    (修正後)HP上限+680、水属性ユニットの全攻撃+10、ストップ耐性+30、クロックダウン耐性+30

    注意事項

    ・アビリティ効果などの上昇に伴い、プレイヤーと同じアビリティを持つ一部敵ユニットのステータスが影響を受けますが、想定したクエストの遊び方や敵の所持アビリティなどに変更はございません。

    ・今回のバランス調整につきまして、敵ユニットは調整されたスキルの影響を受けます。

    ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。

    今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。

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